La doar un an de la lansarea sa, consola Nintendo Switch 2 pare să dea primele semne de oboseală tehnică. Este remarcabil cum reușește să ruleze jocuri moderne precum Resident Evil 4 Remake și Final Fantasy VII Rebirth cu compromisuri minime, sau cum titluri noi precum Onimusha: Warlords vor fi disponibile simultan cu versiunile pentru PS5 și Xbox Series X. Pentru fanii Nintendo, care ani la rând au tânjit după titluri terțe pentru consolele mai puțin performante (precum Wii), Switch 2 pare capabil de orice.
Însă nu este chiar așa. O dovadă a venit recent din partea Sandfall Interactive, dezvoltatorii jocului de anul trecut, Clair Obscur: Expedition 33. Într-un interviu acordat Automaton Media, co-fondatorul Tom Guillermin a explicat că echipa ar dori să lanseze RPG-ul lor pe Switch 2, dar a recunoscut că ar fi o „provocare tehnică majoră”. Problema? Unreal Engine 5. Clair Obscur se bazează în mare măsură pe funcționalitățile acestui motor, în special pe Blueprints (un instrument de scripting ce permite dezvoltatorilor să creeze sisteme de joc prin conectarea unor noduri). Potrivit echipei, multe dintre aceste funcționalități pur și simplu nu funcționează în prezent pe Switch 2.
„Introduc funcționalități precum Lumen Lite acum, care este mai ușor de rulat decât Lumen standard”, a explicat Alan Reynaud, artistul principal pentru personaje și concepte. „Dar aceste lucruri necesită timp pentru a fi implementate, așa că va trebui să luăm în considerare actualizările primite de la Unreal Engine pentru a decide ce facem.” În cazul unor portări pe Switch 2, dezvoltatorii se află, momentan, la mila Epic Games.
Acesta nu este singurul exemplu de dezvoltator care se confruntă cu dificultăți în a adapta un joc pentru Switch 2. Anul trecut, 2K Games a amânat pe termen nelimitat lansarea Borderlands 4 pe Switch 2, invocând „timp suplimentar de dezvoltare și finisare”. La aproape un an distanță, nu am mai auzit nimic despre acest proiect. (Deși CEO-ul Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a declarat anterior anul acesta pentru Game File că proiectul nu a fost anulat.)
Apoi, mai avem lunga saga a jocului Elden Ring: Tarnished Edition. Anunțat inițial în cadrul evenimentului de prezentare completă a Switch 2, cu o fereastră de lansare în 2025, portarea a suferit o amânare de un an după ce impresiile inițiale de la Gamescom anul trecut au ridicat semne de întrebare serioase. Programat în cele din urmă pentru lansare pe 28 august, Elden Ring va reprezenta un test crucial pentru Switch 2. Capacitatea FromSoftware de a rula acest joc open-world – lansat deja pe PS4 și Xbox One – pe noul hardware va spune multe despre flexibilitatea consolei visate de Nintendo. (Vestea bună este că pare să fie într-o stare mult mai bună decât anul trecut.)
Realitatea este că Switch 2 are, în continuare, limitele sale, chiar dacă companii precum Capcom și Square Enix par să fi înțeles codul consolei. Necesită eforturi considerabile pentru a adapta Final Fantasy VII Rebirth pe acest hardware, iar acest lucru reprezintă o provocare pentru echipe mai mici, precum Sandfall Interactive, care s-ar putea să nu dispună de resursele necesare pentru a investi în portări consumatoare de timp. Suntem încă departe de o realitate în care fiecare joc terț va primi o versiune pentru Switch 2, iar acest lucru va deveni evident odată cu debutul unei noi generații de console în mijlocul ciclului de viață al Switch 2. Nu uitați că The Legend of Zelda: Breath of the Wild a părut un miracol când fanii l-au jucat pentru prima dată în 2017. Opt ani mai târziu, proprietarii de Switch cereau o actualizare. Aceasta este natura hardware-ului, iar Switch 2 nu va fi imun la acest ciclu pe termen lung.

